Türk oyun firması Loom Games’e 1 milyar dolar değerleme üzerinden dev yatırım

 

Dünyanın önde gelen mobil oyun şirketlerinden Scopely, 2025 yılında kurulan İstanbul merkezli Pixel Flow’un çoğunluk hissesini satın aldı. Stüdyo 1 milyar dolar değerlemeyle Türkiye’nin 7’nci unicorn’u oldu. Kübra Gündoğan (CEO) ve Emre Çelik (CTO) liderliğinde kurulan Türk şirketi, bir yıllık faaliyetin ardından unicorn olmayı başaran ilk şirket unvanını kazandı. Yaklaşık 20 yetenekli oyun yapımcısından oluşan ekip, stüdyoyu İstanbul’dan yönetmeye devam edecek.

Suudi Arabistan merkezli mobil oyun grubu Scopely, 100 milyar dolarlık pazarda liderlik için Çinli Tencent ile girdiği rekabette, hızla büyüyen bulmaca uygulaması Pixel Flow’un Türk üreticisini 1 milyar doları bulan bir anlaşmayla satın alıyor.

Scopely’nin, sadece altı ay önce Pixel Flow’u piyasaya sürmesinin ardından 10 milyondan fazla oyuncuya ulaşan Loom Games’i satın alması; grubun geçen yıl Pokemon Go yaratıcısı Niantic ile yaptığı anlaşmadan bu yana gerçekleştirdiği en büyük satın alma oldu.

Loom anlaşması, 2023 yılında Scopely’yi 4,9 milyar dolara satın alan Suudi Arabistanlı Savvy’nin, Tencent’i geride bırakarak dünyanın en büyük video oyun ve espor şirketi olma yolundaki on milyarlarca dolarlık yatırım hamlesinin bir parçası olarak gerçekleşti.

Geçen yıl İstanbul’da kurulan Loom Games, yaklaşık 20 kişilik bir ekibe sahip. Scopely’nin satın alması, gelecekteki potansiyel performans ödemeleri ve ikramiyeler dahil olmak üzere girişime 1 milyar doların üzerinde bir değer biçiyor.

Geçtiğimiz 2025 yılının sonunda piyasaya sürülen hibrit casual puzzle oyunu Pixel Flow, kısa sürede 10 milyondan fazla oyuncuya ulaştı. Oyun, ABD’de son 12 ayda aylık bazda en çok hasılat yapan ilk 20 mobil oyun arasına giren tek casual oyun oldu.

“Türk oyun ekosisteminin gücünü ve küresel potansiyelini de yansıtıyor”

“Ekip olarak odak noktamız her zaman yenilikçi ve kendine has deneyimler sunan oyunlar geliştirmek oldu ve bu düşünce yapısının bir sonucu olarak ‘Pixel Flow!’ doğdu,” diyen oyunun arkasındaki stüdyonun kurucu ortağı ve CEO’su Kübra Gündoğan sözlerine şöyle devam etti:

“Bizim için bu oyun, oyuncular adına tamamen yeni bir eğlence biçimini temsil ediyor ve aldığımız olumlu tepkiler bizim için son derece gurur verici oldu. Scopely ile yaptığımız görüşmelerde, onların ‘hibrit-casual’ oyun yapım tarzımıza duydukları güven bizi inanılmaz derecede motive etti. Scopely, oyunlara olan tutkumuzu paylaşıyor ve oyuncuları her zaman merkeze alırken ürün geliştirme ve ölçeklendirme konusunda derin bir tecrübe sunuyor. Onların benzersiz ekosistemi, bir yandan yaratıcı özerkliğimizi korumamıza, diğer yandan birbirimizden bir şeyler öğrenerek oyuncuların hayatlarının uzun vadeli ve anlamlı bir parçası olabilecek oyunlar geliştirmeye devam etmemize olanak tanıyacak.

Bu anlaşmayla böylesine etkileyici bir sonuca ulaşan Türkiye’deki sayılı oyun şirketinden biri olmaktan gurur duyuyoruz. Bu dönüm noktası sadece ekibimizin özverisini değil, aynı zamanda Türk oyun ekosisteminin gücünü ve küresel potansiyelini de yansıtıyor. Scopely ile neler başarabileceğimiz konusunda heyecanlıyız; bu ortaklık, yaratmayı arzuladığımız her şey için yeni bir sayfanın başlangıcını temsil ediyor.”

Türkiye, 2020 yılında İstanbul merkezli Peak Games’in Silikon Vadisi devi Zynga tarafından 1,8 milyar dolara satın alınmasından bu yana mobil oyun dünyasında bir cazibe merkezi haline geldi. Geçen yıl, Royal Match’in yapımcısı Dream Games, özel sermaye grubu CVC ile yapılan bir anlaşmada 5 milyar dolara yakın bir değerlemeye ulaşmıştı.

 

spot_img

SON YAZILAR

BUNLAR DA İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR